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Let's play! Gamification und Qualitätssicherung – ein perfektes Match

Testautomatisierung ist heute Standard, macht Spaß und wird selbstverständlich in Projekten gelebt. Daneben gibt es aber viele andere Aufgaben in der Qualitätssicherung, die eher unbeliebt, aber doch notwendig sind. Dazu zählen unter anderem manuelle Tests, die Bewertung einer Architektur oder das Risikomanagement. Wie schafft man es auf einfache Art und Weise, dass alle Stakeholder, von Entwicklern bis hin zu Kunden, das System manuell testen? Wie durchbricht man auch bei anderen Qualitätsaufgaben festgefahrene Prozesse? Ganz einfach: Man macht ein Spiel daraus!

Dehla zeigt, dass spielerische Ansätze in der Qualitätssicherung einen positiven Effekt auf die Softwarequalität haben. Und mehr als das! Zusätzlich stärken sie den Teamzusammenhalt und die Position von QS-Verantwortlichen durch das gemeinsame Erlebnis und die Challenge.

Sie gestaltet auch den Vortrag spielerisch. Das Publikum entscheidet dynamisch, welche der spielerischen Ansätze präsentiert werden.

Vorkenntnisse

Keine besonderen Vorkenntnisse nötig

Lernziele


  • Eine Reihe von spielerischen Ansätzen in der Qualitätssicherung kennenlernen
  • Vorteile, aber auch Herausforderungen spielerischer Ansätze verstehen
  • Verschiedene Ansätze bewerten können
  • Möglichkeiten kennenlernen, um spielerische Ansätze in den Projektalltag zu integrieren und skeptische Kollegen zu überzeugen

Speaker

 

Dehla Sokenou
Dehla Sokenou fühlt sich in allen Phasen der Softwareentwicklung zu Hause, einen besonderen Schwerpunkt bilden allerdings alle Themen rund um Qualitätssicherung und Testen. Bei der WPS ist sie als Test- und Qualitätsmanagerin sowie Softwarearchitektin tätig. Daneben ist sie Sprecherin der GI-Fachgruppe Test, Analyse und Verifikation von Software (TAV).
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